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sábado, 27 de julho de 2013

Versão de Resident Evil 1.5 está disponível para download

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A restauração de Resident Evil 1.5, que está sendo realizada por um grupo de fãs que alegam possuir uma versão "oficial" da Beta, tem sido assunto de discussão, controvérsias e muitas brigas na comunidade. Para afastar polêmicas e uma possível fraude, a equipe acaba de divulgar publicamente uma versão prévia de seu projeto. 

Em comunicado oficial no fórum The Horror Is Alive, o líder do time, BZork, afirma que a liberação dessa edição tem como objetivo encerrar qualquer suspeita e frear as atividades de um indivíduo chamado Colvin, que tentava vender uma cópia do trabalho alegando estar em posse de uma versão legítima. 

Ele informa também que a versão está cheia de problemas, como bugs e travamentos, e não representa um reflexo do trabalho final que será entregue em algum momento pelo grupo. Não existe previsão para o lançamento ou chegada de novas versões. 



Obs. Acabei de ver e essa versão é para PS1, então usem um Emulador se quiserem jogar.

quarta-feira, 10 de julho de 2013

primeiro game player de Gta V




A Rockstar acaba de divulgar o primeiro vídeo de jogabilidade de Grand Theft Auto V, título que promete ser um dos maiores lançamentos do ano. Nas imagens, é possível conhecer um pouco mais sobre as dinâmicas do game e o funcionamento da trama com três personagens simultâneos, uma das principais inovações do título.

Durante as missões, é possível controlar rapidamente todos os três protagonistas, que têm funções e objetivos diferentes a cada fase. Da mesma forma, é possível escolher a forma de executar cada fase. No trailer, por exemplo, um assalto a uma joalheria é mostrado de duas maneiras: com os ladrões entrando e anunciando o roubo ou usando gás para deixar guardas e consumidores inconscientes.

Nos momentos de liberdade, o jogador também pode alterar o controle de forma instantânea entre os três. Como já havia sido anunciado antes, os protagonistas seguem suas vidas quando não estão sendo controlados e você sempre os encontrará em um local diferente daquele em que foram deixados.

Customização e investimento

Diversas opções que deixaram saudades estão de volta. Aos moldes de GTA: San Andreas, agora será possível tatuar o personagem, adquirir roupas e modificar rodas e cores dos carros disponíveis.

O dinheiro será obtido por meio da missões e também de maneiras menos convencionais, como batendo em pessoas nas ruas. A maneira de gastar fica por conta do jogador, que também pode investir em ações ou comprar imóveis.

O modo online de Grand Theft Auto V também foi mostrado rapidamente, com a Rockstar prometendo mais detalhes para breve. O lançamento está marcado para o dia 17 de setembro, no PlayStation 3 e Xbox 360. E fique ligado no BJ, pois vamos destrinchar o vídeo até que não sobre nenhum detalhe despercebido.

domingo, 7 de julho de 2013

need for speed rivals

Alguns detalhes do novo need for speed rivals




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'Need for Speed Rivals', novo game de corrida, chega em novembro
Jogo de corrida da famosa série tem versões para X360, XOne, PS3, PS4 e PC. 
Game traz perseguição entre corredores e polícia usando carros caríssimos.
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A Electronic Arts (EA) anunciou que "Need for Speed Rivals" é a nova versão da franquia de jogos de corrida de quase 20 anos que chega no dia 19 de novembro para Xbox 360, PlayStation 3 e PC no dia 19 de novembro. As versões para Xbox One e PlayStation 4 chegam até o final do ano, de acordo com a produtora. O jogo não será lançado para o Wii U, da Nintendo. 


O nome do game lembra o lançado para o portátil PSP em 2005, o "Need for Speed Undergroud Rivals".

O novo jogo de corrida, desenvolvido pelo estúdio Ghost Games, que apresenta carrões de marcas famosas apresenta um mundo aberto, onde os jogadores terão liberdade para andar com os caríssimos veículos e participar de desafios. Eles também poderão encontrar outros carros para colecionar. O foco das disputas estará em perseguições entre a polícia e os corredores ilegais. O jogador terá que escolher entre um dos dois lados ao participar das missões do jogo. 

A Ferrari é uma das marcas que está de volta à série. Ela apareceu no pacote extra vendido por download do game "Need for Speed Shift".
Na nova geração de videogames, 'Need for Speed Rivals' traz visual de alta qualidade de imagens 


O game também traz de volta o "tunning", as modificações personalizadas. Com pontos recebidos a cada prova será possível comprar novas partes e melhorias para os veículos. Os carros terão 11 itens diferentes que poderão ser usados para escapar da polícia como turbo e pulso eletromagnético. Jogando como a polícia, será possível chamar o helicóptero de apoio ou pedir bloqueio nas estradas. 

Pela descrição do game, o sistema de jogo lembra "Need for Speed: Most Wanted", desenvolvido pelo estúdio Criterion Games, e que foi lançado em 2012. O jogo usa o motor gráfico "Frostbite 3", usada em "Battlefield 4", o que trará gráficos de última geração, principalmente para o Xbox One e para o PlayStation 4 e PC.

"Need for Speed Rivals" traz um sistema de partidas on-line que permite aos jogadores entrar e sair facilmente do confronto chamado "AllDrive. Assim, amigos podem aparecer no mundo virtual do game do jogador e atrapalhar ou ajudar durante as perseguições. O sistema Autolog, que mostra resultados dos amigos no título, será mantido.
No Xbox one,PlayStation 4 e PC, carros apresentam um grande nível de detalhes.
O jogo parece ser muito bom porque o ultimo need for speed foi a maior decepção da série em vista do que o need for speed most wanted de 2005 fez sucesso esse de 2012 não fez nem 1% do sucesso que ele fez 
eles finalmente voltou a focar no carro nada melhor do que colocar o carro do seu jeito é isso que todo mundo queria customizar os veiculos a seu gosto até que enfim a EA acordou e atendeu ao público porque as ultimas edições da série foram muito ruins .
   O game vai ser lançado em novembro desse ano e estamos aguardando como vai ser o jogo não se tem muitas informações sobre o jogo mas conforme forem surgindo eu vou postando aqui muito obrigado pra vcs até a próxima.

sexta-feira, 5 de julho de 2013

Historia do Need for speed




Need for Speed é uma popular série de jogos de corrida para computador evideogames, publicada pela Eletronic Arts e iniciada em 1994. É considerado um dos melhores jogos de corrida do mundo. O último jogo lançado foi o Need for Speed: Most Wanted (2012), lançado oficialmente em 02 de novembro de 2012.


Need For Speed foi lançado em 1994 para
 3DO. O Jogo logo se tornou um sucesso, e foram lançadas conversões para PlayStation e Computador . Os jogos lançados depois dele se tornaram um sucesso, pois todos os Need for Speed´s seguintes tinham a mesma formula: levar o jogador a lugares exóticos, com super carros.

Isso fez com que, depois de 1997, houvesse um lançamento a cada ano. Porém com o tempo, o jogo foi perdendo vendas, e isso fez com que a Electronic Arts, mudasse o estilo de Need For Speed, resultando no Need for Speed: Underground.

Jogabilidade

Need For Speed apresentou três gerações, cada uma com suas respectivas características ao jogar. Foram elas: a geração clássica (1994-2002), a geraçãotuning e, por fim, a atual, que volta o foco à carros esportivos, não "tunáveis". Durante o jogo, o jogador pode ouvir músicas de uma lista que o próprio jogo disponibiliza, enquanto o jogador dirige desde carros como Subaru Impreza até superesportivos daLamborghinniPorsche etc., passando ainda por clássicos, como o Dodge Challenger e o Chevrolet Camaro.

Jogos

Abaixo uma lista com os jogos da série.

Geração Classica

The Need For Speed

  • Electronic Arts
  • Plataformas: DOS, Windows, PlayStation 1, 3DO, Sega Saturn
  • Lançamento: 1994
The Need For Speed SE
  • Electronic Arts
  • Plataformas: DOS, Windows, PlayStation 1, 3DO, Sega Saturn
  • Lançamento: 20 de Março de 1996
Need for Speed II
  • Electronic Arts
  • Plataformas: Windows, PlayStation 1
  • Lançamento: 30 de Março de 1997
Need for Speed II SE
  • Electronic Arts
  • Plataformas: Windows, PlayStation 1
  • Lançamento: 30 de Abril de 1997
Need for Speed: V-Rally
  • Electronic Arts
  • Plataformas: PlayStation 1
  • Lançamento: 1997
Need For Speed: Hot Pursuit
  • Electronic Arts
  • Plataformas: Windows, PlayStation 1
  • Lançamento: 27 de Setembro de 1998
Need For Speed: High Stakes
  • Electronic Arts
  • Plataformas: Windows, PlayStation 1
  • Lançamento: 24 de Março de 1999
Need for Speed: V-Rally 2
  • Electronic Arts
  • Plataformas: PlayStation 1, Dreamcast, Windows
  • Lançamento: 1999
Need for Speed: Porsche Unleashed
  • Electronic Arts
  • Plataformas: Windows, PlayStation 1, PlayStation 2, Game Boy Advanced
  • Lançamento: 24 de Março de 2000
Need for Speed: Motor City
  • Eletronic Arts
  • Plataforma: Windows
  • Lançamento: 10 de Outubro de 2001
Need for Speed: Hot Pursuit II
  • Electronic Arts
  • Plataformas: Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube
  • Lançamento: 8 de outubro de 2002







2ª Geração

Need for Speed: Underground

  • Electronic Arts
  • Plataformas: Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube, Game Boy Advanced
  • Lançamento: 21 de Novembro de 2003

Need For Speed: Underground II 
  • Electronic Arts
  • Plataformas: Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube, Game Boy Advanced, Nintendo DS, PlayStation Portable (Underground Rivals)
  • Lançamento: 19 de Novembro de 2004

Need for Speed: Most Wanted
  • Electronic Arts
  • Plataformas: Windows, PlayStation 2, Xbox 360, GameCube, Game Boy Advanced, Xbox, Nintendo DS, PlayStation Portable (Most Wanted 5-1-0)
  • Lançamento: 15 de Novembro de 2005

Need for Speed: Carbon
  • Electronic Arts
  • Plataformas: Windows, Mac, PlayStation 3, PlayStation 2, Wii, Xbox, Xbox 360, Game Boy Advanced, Nintendo DS, Zeebo,PlayStation Portable (Carbon Own the City)
  • Lançamento: 31 de Outubro de 2006









Need For Speed: ProStreet
  • Electronic Arts
  • Plataformas: Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Game Boy Advanced, Mega Drive, Nintendo DS
  • Lançamento: 23 de Novembro de 2007


Need for Speed: Undercover
  • Electronic Arts
  • Plataformas: Windows, Mac, PlayStation 3, PlayStation 2, Xbox 360, Nintendo DS, Wii, celular, PlayStation Portable
  • Lançamento: 21 de Novembro de 2008


Need for Speed: Shift
  • Electronic Arts | Slightly Mad Studios
  • Plataformas: Windows, Mac, PlayStation 3, Xbox 360, iPhone, PlayStation Portable
  • Lançamento: 17 de Setembro de 2009


Need For Speed: Nitro
  • Electronic Arts
  • Plataformas: Wii, Nintendo DS
  • Lançamento: 6 de Novembro de 2009

Need For Speed: World
  • Electronic Arts
  • Plataformas: Windows, Mac
  • Lançamento: 27 de Julho de 2010

Geração Atual

Need For Speed: Hot Pursuit

  • Electronic Arts | Criterion Games
  • Plataformas: Xbox360, PlayStation 3, Wii, Windows, Mac, iPhone
  • Lançamento: 19 de Novembro de 2010

Need for Speed: Shift 2 Unleashed
  • Electronic Arts
  • Plataformas: Xbox360, PlayStation 3, Windows, Mac, iPhone
  • Lançamento: 31 de Março de 2011

Need For Speed: The Run1
  • Electronic Arts
  • Plataformas: Xbox360, PlayStation 3, Windows, Mac, Wii, 3DS
  • Lançamento: 15 de Novembro de 2011

Need for Speed: Most Wanted (2012)
  • Electronic Arts | Criterion Games
  • Plataformas: Xbox 360, PlayStation 3, Wii U, PS Vita, PC, iOS (iPhone e iPad) e Android.
  • Lançamento: 30 de Outubro de 2012 e a versão para Wii U 19 de Março de 2013

Need For Speed: Rivals
  • Electronic Arts | Criterion Games
  • Plataformas: Playstation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Windows
  • Lançamento: 19 de Novembro de 2013


call of duty black ops 2

                       Armas especiais

Arma Ray Gun
O Ray Gun retorna novamente em Call of Duty: Black Ops II , novamente com um novo visual. Seu desempenho é idêntico em relação aos jogos anteriores, no entanto, parece agora que têm uma redução nos danos esguicho contra o jogador. O Ray Gun agora tem uma animação de corrida novo e mergulho propenso


Quando atualizado na máquina Pack-A-Punch , a Ray Gun se torna o ( Porter Ray Gun X2 ). Com esta versão atualizada, a capacidade do compartimento é dobrada, a munição reserva é aumentada de 160-200, fica dano extra por meio de multiplicadores de dano, ele dispara raios vermelho-alaranjado em vez de verde, e o dano inicial é reduzido. Além disso, um jogador deve ficar abatido com uma arma de Porter Ray X2, ele ou ela terá uma maior quantidade de munição para cobrir os companheiros de equipe.
Descrição da arma.
Dano-1000 (golpe direto) 300-1500 (Splash)
Tamanho de Capacidade-20 explosões (40 Explosões quando Pack-a-perfurados )
Custo ( Zombies )-950 ( Mystery Box )
Munições iniciada-160 (200 na Pack-a-perfurado )
Tempo de recarga-Tempo-3 segundo
Taxa de disparo -181 RPM
Gama (explicação)-Infinito
Recuo-Baixo
Penetração-Pequeno
Modo de fogo-Automática em consoles, semi-automáticas no iPhone
Usado por-Todas as equipes

Arma SMR
A SMR é um semi-automático, bullpup rifle de assalto que aparece no Call of Duty: Black Ops II .Sem modificações, tem o segundo maior dano por tiro de todos os fuzis de assalto .Quanto a ser semi-automático, o mais próximo arma comparável é o OSW FAL .

Descrição da Arma
Dano-50-40
Multiplicadores danos-1.2x
Classe arma-Assault Rifle
Tamanho de capacidade-20 rodadas (27 w / clipe estendido )
Desbloqueado no-Nível 46
Começando Munições-20 120 (SP), 20 60 (MP) -20 + 140 (ZM)
Munição máxima-20 260 (SP), 20 160 (MP)
Tempo de recarga-2,69 normal, vazia 3,2
Taxa de disparo-Semi-automática: 525 RPM max 
automático: RPM 468 (SP), 416 RPM (MP)
Recuo-Moderado (w Baixa / Foregrip )
Modo de fogo-Semi-automática (padrão)
Usado por-SDC , Mercs

Arma Galvaknuckles
Os Galvaknuckles é uma arma especial que aparece Call of Duty: Black Ops II ,modo Zombies .Ela aparece em Tranzit e na Fazenda ,Cidade , e Nuketown Zombies.
Em Tranzit , eles podem ser encontrados no restaurante no topo do telhado, acessíveis com o hatch, que só pode ser usado uma vez para chegar ao telhado da lanchonete ou no autocarro .
Está na garagem contendo o trator.
Na cidade ,quando se reproduz de sobrevivência, eles podem ser encontrados na barra apenas na parte inferior da escada.
Em Nuketown Zombies , está no caminhão.

Assault Shield
O Escudo de assalto é uma arma principal destaque no jogo, Call of Duty: Black Ops II . Parece funcionar bastante semelhante ao Riot Shield dos jogos anteriores, com uma adição importante, a capacidade de plantar o escudo no chão para servir como cobertura, enquanto a mudança para outra arma.
O escudo de assalto pode ser encontrada na missão Celerium .Ele também pode ser desbloqueado na seção de classe personalizada,se o jogador vencer cinco desafios da missão Ulisses .
Descrição da Arma.
Dano-Melee: 100 (SP), 50 (MP)
Classe arma-Especial
Desbloqueado no-Nível 34
Munição máxima-1 + 1 (SP
)

Arma PDW 57
A PDW-57 é uma metralhadora que tem uma capacidade de 50 balas e é totalmente automática. Ela é desbloqueada no nível 4.O tempo para matar é o mais baixo da categoria como ele só tem 3 balas para matar à queima-roupa (excluindo multiplicadores headshot) e está empatado com o MSMC a este respeito, apesar de características de manipulação são a favor da MSMC com menor recuo e um mais rápido o tempo de recarga (-0.2sec do PDW-57). Dado que tem o menor recuo (barrar a MSMC), a maior capacidade de balas, alto dano e um desbloqueio precoce, é uma arma muito eficaz no multiplayer que se reflete em sua popularidade entre os jogadores. Ele tem uma menor taxa de fogo do que a maioria dos outros SMGs em troca de danos geralmente mais elevada e precisão.
Descrição da Arma
Dano-35-18
Classe arma-Metralhadora de mão
Tamanho capacidade-50 balas (67 w / clipe estendido )
Desbloqueado no-Nível 4
Começando com Munições-50 300 (SP), 50 150 (MP)
Munição máxima-50 650 (SP), 50 400 (MP)
Tempo de Recarga-2,59 normal, 3,19 vazio
Taxa de disparo-750 RPM (937,5 w / Rapid Fire )
Recuo-Moderado (w Baixa / Foregrip )
Modo de fogo-Automático


 
Arma Executioner
O Carrasco (anteriormente conhecido como o juiz Indomável ) é um revólver que aparece no Call of Duty: Black Ops II . É o único que dispara cartuchos de espingarda ao contrário de balas regulares. Isto dá a Executioner muito mais danos do que outras armas, mas variam inerentemente muito menos.
Ele pode ser desbloqueado no menu personalizado após o jogador completa cinco desafios na missão ( Celerium). Se o jogador optar por tentar atirar Menendez em ( Véu de Aquiles), Menendez vai agarrar o braço de Farid antes das chamas e então ele vai trazer o seu carrasco e atirar Farid. Ele, então, Farid faz uma palestra sobre sua lealdade e superiores antes de disparar de novo, matando-o. Em (Ulisses), Menendez vai segurar o refém Briggs com o carrasco,o jogador pode ferir ou matar Briggs com o Carrasco

 
Descrição da Arma
Dano-30-6 x8 (240-48)
Multiplicadores danos- 1.0x
Classe arma-Revólver
Tamanho capacidade-5 balas
Desbloqueado no-Nível 31
Custo ( Zombies )-950 (Mystery Box)
Começando Munições-5 +45 (SP), 5 15 (MP) 
75 5 (ZM)
Munição máxima-5 100 (SP), 5 40 (MP)
Taxa de disparo-RPM 468
Recuo-Alto
Modo de fogo-Dupla ação
Usado por-Raul Menendez


 
Rifle M8A1
O M8A1 é o rifle de assalto oitavo na categoria, e é desbloqueado no nível 49. É uma arma explosão 4-redonda, com recuo moderadamente baixo. As explosões fazem desta uma arma eficaz em qualquer faixa, mas é mais potente em meados de gama compromissos. O M8A1 realmente possui um 3-hit capacidade matar, mas o usuário terá de ser de perto para que isso aconteça. Nos intervalos, o dano cai para um 4-hit matar, por isso, se o jogador é precisa o suficiente, pode-se matar um inimigo com apenas uma explosão.
Os pontos turísticos de ferro são moderadamente claro e pode ser utilizada de forma eficaz por jogadores experientes, mas para usar as capacidades de longo alcance a M8A1, um anexo óptico é recomendado.
Fogo Selecionar pode se transformar em um M8A1 rifle de assalto sólida totalmente automático. Devido à sua taxa moderada de fogo e danos, que podem ser eficazes em combates mais próximos sobre a explosão de fogo, e em distâncias mais longas, o jogador pode mudar a explodir-fogo por mais preciso (e menos munição consumir) fogo.
Descrição da Arma
Dano-35-24
Classe arma-Assault Rifle
Tamanho capacidade-32 balas (43 w / clipe estendido )
Desbloqueado no-Nível 49
Custo ( Black Ops )-Desbloquear um símbolo
Custo ( Zombies )-950 (Mystery Box)
Começando Munições-32 192 (SP), 32 96 (MP)
Munição máxima-32 416 (SP), 32 256 (MP)
Tempo de Recarga-2,25 normal, 2,8 vazio
Taxa de Disparo-937,5 RPM (automático) 
794 RPM [1] (3-balas burst)-
Recuo-Baixo
Modo de fogo-4-balas burst (padrão) 
Automático ( fogo de seleção e único jogador)
Usado por-US Navy SEALs , Mercs , do Exército iemenita , Rangers do Exército dos EUA

 
AT Mine
A AT mina é uma mina anti-tanque destaque em Call of Duty: Black Ops II . Ele funciona de forma semelhante ao Claymores , mas em vez de matar pessoal inimigo, destrói qualquer veículo que passa sobre ele.
É encontrado na missão (Old Wounds ), durante o tempo que o jogador tem de destruir dois BTRs.


 
Lançador de Granada MM1
A Grenade Launcher MM1 é uma arma especial e secundária, disponível para uso no modo de campanha de Call of Duty: Black Ops II .Ela pode ser desbloqueada,por completar cinco desafios na missão Old Wounds .
O MM1 é incrivelmente poderoso, com um armazenamento maciça de 24 balas.No entanto, A Mobilidade do jogador é bastante reduzida, enquanto o MM1 está equipado, a taxa de disparo é muito baixa,mais do que a máquina de guerra . O MM1 não tem mira ,então em vez disso, os zooms do jogador permanece na tela para substituir a falta de mira.

 
Descrição da Arma
Classe arma-Especial
Tamanho capacidade-24 granadas
Começando Munições-24 +0 (SP)
Munição máxima-24 +48 (SP)
Recuo-Baixo
Modo de fogo -Semi-automática
Usado por-Jonas Savimbi


 
Granada EPM
Quando lançado, ele desabilita o equipamento inimigo dentro do raio de explosão.A gravidade dos efeitos depende de quão perto o inimigo está para a explosão. Ele explode cerca de um segundo depois de jogar.
Ele irá imediatamente desativar os inimigos Recon Drones , Sentry Guns , Sentinelas remoto , Torres SAM , IMS , Sistemas de Troféus , e até mesmo deplets Drones,e pode ser utilizado para a pintura de um grupo de inimigos, quando o jogador tem a Recon perk equipada. Vai levar várias granadas EMP para destruir a AH-6 Overwatches. O tempo de lance é mais rápido do que todos as outras granadas em Modern Warfare 3 , semelhante ao choque e granadas apresentados no titulo anterior .
Equipamentos e recompensas killstreak destruídas com a contagem de granadas EMP para Sitrep Pro e Eye Blind pró respectivamente. Usando Assassino Pro irá cancelar os efeitos de qualquer granada EMP lançada.
Ele é desbloqueada no nível 21